环境变量设置
您可用 set 指令来设定一些有用的环境变量,这些变量也会随著您的人物被储
存下来,如果有不需要的环境变量,也可以用 unset 删除。详细的使用方法请
看 help set 及 help unset。
以下是海洋IV目前认识的环境变量:
变量 数值 用途
brief <任意非零值> 设定移动时只看所在地的简短的名称,如果
您觉得网络速度太慢,或者是对区域已经十
分熟悉,您可以考虑采用 brief模式以减轻
网络负担。
combatd <任意非零值> 设定打斗时只看到受伤信息而忽略去打斗招
数描述,减轻网络负担。
combatdother <任意非零值> 设定别人打斗时只看到受伤信息而忽略去打
斗招数描述,减轻网络负担。
no_accept <任意非零值> 设定您现在不接受别人 give 的礼物。
no_teach <任意非零值> 设定您现在不教您的徒弟技能,由於教徒要
是要费精神,当徒弟不乖时…。
no_tell <指定人的id> 设定您现在不接受指定人的 tell 或 reply 的信息。
no_tell all 设定您现在不接受任何人的 tell 或 reply 的信息。
kill_msg <文本> 设定您kill时说的话(help killmsg.txt是参考文件)
agree_heal all 设定您现在不接受任何人的用银针冶伤
friendtalk all 设定您现在不接受任何人好友频道
showmap <任意非零值> 设定移动时显示小地图
public <任意非零值> 设定公布您的电子信箱地址
wimpy <百分比> 当您的“精”或“气”低於这个百分比时就
会自动找机会逃命。
no_minmsg <任意非零值> 设定您现在不想显示其他玩家或 NPC离开你
所在房间的信息提示。
no_moutmsg <任意非零值> 设定您现在不想显示其他玩家或 NPC进入你
所在房间的信息提示。
combat_show <任意非零值> 设定你在战斗的时候,显示具体伤害数据值。
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